도깨비의세계

도깨비의세계 영기 수련 비용: 내기 전체 54.8만 엽전부터 읽는 법

2026년 10월 15일 공개 시뮬레이터 기준, 내기·외기·진기 수련의 전체 칸·시간·엽전·요혼석과 목표를 정하는 예시입니다.

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도깨비의세계 영기 수련 비용: 내기 전체 54.8만 엽전부터 읽는 법
AI 삽화: 도깨비의세계 영기 수련 비용: 내기 전체 54.8만 엽전부터 읽는 법
AI 생성 이미지 · 공략 이해를 돕기 위한 삽화

정리 기준: 2026년 10월 15일

처음에는 내기 수련 전체를 목표로 잡기보다, 막힌 능력치와 다음 칸의 비용을 함께 보세요. 2026년 10월 15일 깨비지지 공개 시뮬레이터의 전체 합계는 내기 104칸·89일 11시간·547,950엽전·요혼석 768개입니다. 외기는 115칸·185일 20시간·8,347,900엽전·4,577개, 진기는 132칸·272일 16시간·163,755,100엽전·30,731개로 커집니다. 이 수치는 모든 칸을 완료하는 비교 기준이며, 실제 시작 전에는 내 완료 표시를 반영한 남은 비용을 봐야 합니다.

먼저 알아둘 전체 규모

수련 칸 전체 시간 엽전 요혼석 누적 효과 예시
내기 104 89일 11시간 547,950 768 공격력 +3,150 / 체력 +11,345
외기 115 185일 20시간 8,347,900 4,577 방어력 +5,592 / 체력 +28,032
진기 132 272일 16시간 163,755,100 30,731 공격력 +7,993 / 체력 +40,221

표의 능력치는 각 수련 전체의 누적값입니다. 이미 완료한 칸이 있으면 남은 비용은 달라집니다.

목표 예시: 내기 ‘기개의 장’ 28-1

공개 데이터의 내기 수련 기개의 장 28-1은 72,000초(20시간), 50,000엽전, 요혼석 100개로 표시됩니다. 효과는 공격력·PvP 공격력 계열입니다. 선행을 모두 끝낸 사람이 다음 공격 관련 이정표 하나를 노릴 때 쓸 수 있는 예시입니다. 바로 다음 큰 이정표인 성장의 장 34-1은 40시간, 100,000엽전, 요혼석 200개입니다. ‘공격을 올리고 싶다’는 이유로 두 칸을 한꺼번에 누르기보다, 20시간·5만 엽전·100개를 쓴 뒤 사냥 체감이 바뀌는지 확인하세요.

시간·엽전·요혼석 중 무엇을 아낄지 정한다

시뮬레이터는 목표 칸, 올릴 능력치, 아낄 자원(시간·엽전·요혼석)을 고르면 추천 순서가 바뀝니다. 문파 도움은 하루 도움 한도까지 받을 수 있다는 전제로 시간에 반영되므로 실제로 도움을 받을 때만 켜세요. 도움을 못 받는 날까지 포함한다면 체크를 끈 결과가 더 현실적입니다.

시작 전 체크리스트

  • 완료한 칸을 먼저 표시해 남은 비용으로 계산했다.
  • 목표 능력치가 현재 막힌 문제와 맞는다.
  • 다음 이정표의 시간·엽전·요혼석을 동시에 확인했다.
  • 문파 도움을 실제로 받을 수 있는지 따져 봤다.

위 숫자는 10월 15일 공개 계산기와 입력 데이터의 예시다. 패치 뒤에는 인게임 칸 정보가 우선이므로 소비 직전에 다음 칸의 표시를 다시 확인하세요.

출처